|
|
2#

楼主 |
发表于 2003-9-14 11:28:21
|
只看该作者
还是贴出来好了
金戈铁马,气吞万里如虎
OK,煽够了情,来点生猛的换换口味。据称,第二集是三部曲中战斗场面最集中的一部,结尾的HOME DEPOT城堡大决战,其规模几乎赶上第一部开始时那个史前人类、精灵、魔兽的大决战。其实,仅从战斗的激烈及纵深程度而言,本集的大决战已经超越了先前那场引发魔戒命运的战争。首先,这是一场实力悬殊的战斗,人类只有阿拉贡他们加上罗翰国的400个左右老、弱、幼兵,来抵挡为数10000的兽人奥克斯和改良兽人乌路克,不亚于螳臂挡车,这也使得这场战斗更带上了悲壮的史诗意味。值得一提的是,导演并没有让这一场战斗简单化,而是先将观众带入绝望的背水一战的氛围,然后逐步增加人类的希望,每一次援军的出现,都不仅鼓舞了城堡中人类的士气,也将观众的激动层次提升一个等级。
其次,这场大决战中双方各种战术都被导演自然而然地表现出来了,强攻与反强攻,云梯与擂木,中路突破与边路迂回,层层防御与天险死守,以及出其不意地强行突围等等,虽然是在同一场战斗中,但带给人不同的视觉感受。阿拉贡、莱格拉斯、吉穆利三人更是在这场战斗中使出了各自的看家绝活,后两者更是展开了屠兽竞赛,当然,自是杀到最后谁都记不清搞掂多少敌人了。既然阿拉贡爱情得意,导演让他在战场上虽然勇猛,承担的任务更是最为艰险,但他主要是比较传统的硬桥硬马的功夫,论到酷炫程度,比不上每次出箭都要让妹妹们尖叫的精灵哥哥了。片中有一幕精灵哥哥大玩极限运动的场景:以一盾牌当滑板,从石阶上冲锋而下,连珠箭如流星(敢情他那箭囊是能自动不断生产新箭的),所向披靡,每一枝箭都能至少消灭一个敌人,最后连那个“滑板”都撂倒一个兽人,难怪众MM对他如此心悦诚服,恨不得骑在他肩膀上跟他一起冲杀,呵呵。
最后,在战争场面的调度上,导演也尽力突出了战争的气势。除了几个主要角色战斗场面用必要的中景及近景外,多数场面都使用了长镜头,配以时不时的类似航拍的镜头,壮观的史诗感跃然画面上,观众们似乎都忘了那只是银幕上一场虚幻的战争,全都屏声静气地紧紧抓住座位扶手,恨不得也冲进去帮忙。小可特地注意了一下,那几十分钟的战斗场面中,是咳嗽和清嗓子声音最少的一段,影厅里那么多小孩,居然没有一个坐不住捣乱的!只有当甘多夫在一道白光中如救世主般再次出现时,观众们才小声地欢呼起来。顺便说一句,那段从几乎有60度的山坡上冲下来的镜头,虽然明知是电脑特技帮忙,但那种神圣的激动就是无法抑制……
为了避免长时间同一战斗场景带来的不可避免的枯燥感,导演聪明地穿插着树精和弗罗多这两条线的故事。因为分寸把握得比较好,至少偶没感觉出来有何生硬的地方。何况这两条线里也有精彩的战斗场面哦!弗罗多遭遇法拉米尔对巨象的伏击战,虽然规模比较小,但冈多王国箭手们矫健的身手以及深得游击战精髓的灵活战术,还是给观众留下深刻印象。至于树精和梅利、皮平那一条线,不少同学反映比较闷,怎么会呢?至少我看得津津有味啊,没看之前我根本不知道还有这一段。树精是俺很喜欢的一个东东,小时候听关于他们的故事很多了,头一次在银幕上看到栩栩如生、体态各异的树精们,心情之激动,和初恋差不多,呵呵。虽然树精语音含糊,我要竖起耳朵才能勉强听明白,但个人认为那些段落并不能少。因为树精本身是一个非常不好战的族类,非得逼到一定程度才能奋起反抗,他们的协商及转变正好给观众一个理解“即使是最爱好和平的人也会起来反抗邪恶”的机会。那场摧枯拉朽的洪水,荡涤的只是群魔宵小,能将根植入大地的树精及它们的后代们获得的将是更加繁茂一片绿色。突然想到小可那生态经济学的老师,看到这一段时,应当也会和我一样欢欣鼓舞吧。
◎尾巴
电影虽然看得比较爽,可这篇东东写得很不爽,如果有因为看这篇东东而影响看电影心情的,此致诚挚抱歉。实在因为中间被打断多次,没法一气呵成了。另外也是因为象《魔戒2》这样的影片实在是极难评介,它本身就是娱乐片,而在综合娱乐性方面它已经做到极致了,极致到你只想一遍遍地看,却不想动笔写一个字,因为,一写的话,那种整体的感觉就被分散了。《魔戒2》的美丽之处,当然不只是感情、人物、动作这几方面,但我已经无法再写下去了,因为再写都是一个“好”字,还不如省点精力让大家自己发现更多乐趣,我也蓄足精神准备看第二遍。 |
|
|
|
|
|
|
|
|